ドリームキャストを成功させるためには何が必要だったと思う?【最後のSEGAハード】

ドリームキャストを成功させる為に必要だった事を質問されたスレ
ドリキャス発売から品薄が続く中、「グラフィックが上位のDVDも再生できるPS2」が発表
様々な意見が出ているが、当時のPS2が強すぎて厳しかったと思われる



スレタイ:【急募】ドリキャスを成功させる為に必要だった事

1: 名無しのゲーム ID:fOvog4tS0
何?




2: 名無しのゲーム ID:hTc+sZEe0
メガドライブの日本での成功
結局のところはサターンは設計失敗してコスト削減が出来ないのに値下げ合戦に追随して大赤字、ドリキャス出した時点でとっくにハードメーカーとしては詰んでいた

14: 名無しのゲーム ID:o3h6jKq+r
>>2
アメリカさんの言うこと聞いてスーパー32Xで1~2年しのげば良かったんだよ

4: 名無しのゲーム ID:6FVqm/SU0
ステマ

5: 名無しのゲーム ID:bnOUQiIn0
サターンの成功

7: 名無しのゲーム ID:lynzGXXVd
ネットの定額制は最低限必要だった

10: 名無しのゲーム ID:dzaaKBaNa
ネットプレイが定着する前のハードだったっていうのはあるな

12: 名無しのゲーム ID:gZbQwTUi0
値段そのままでDVDプレイヤーの機能と下位互換
ネット通信料の定額と通信速度のアップ

103: 名無しのゲーム ID:x2ZrOpkfr
>>12
そんなん、定価20万円でも赤字になるわ

1998年のDVDを取り巻く状況を考えてくれ

22: 名無しのゲーム ID:Te6EJePL0
ロンチにPSO

51: 名無しのゲーム ID:eDYSnA2U0
>>22
ほんとにこれと十分な台数用意なんてことができてたらもしかしたかもしれんよな

28: 名無しのゲーム ID:4gTVnoHJ0
あのコントローラーとメモリーカードはあかん

41: 名無しのゲーム ID:29f+gDj/0
>>28
当時テトラー流行ってたから・・・

30: 名無しのゲーム ID:bi0tAbVZ0
コントローラーがゴミ。サターンのコントローラーをそのまま使えた方がマシ

32: 名無しのゲーム ID:R8XonpLv0
焦って早く出しすぎたのが大失敗だったね

35: 名無しのゲーム ID:UvsOfWGa0
DCは時代を先取り過ぎた
ネットインフラが成熟していない時代に発売してしまったことが敗因

37: 名無しのゲーム ID:vbn8nOX00
>>35
これ

61: 名無しのゲーム ID:xPpQBoY7
>>35
ネット関連で時代を先取りしすぎたというならDCよりもメガドラのほうが先やで
DCがCS初のネット対応ハードと思われがちだが、実はメガドラの時点でネット対応はしてた
メガモデムっつー別売りのモデムが必要だったけど、これを接続すればメガドラで電話回線を利用した
サービスが受けられた
でも当時のネットワーク回線ではゲームをDLするのに3時間以上かかるし
保存機能がないから一度電源を切ってしまうとDLしたゲームが消えて、もう一度遊ぶ場合は
再度DLする必要があるという致命的な欠点があった
さらにテレホーダイもない時代だから電話代が膨大になった

74: 名無しのゲーム ID:a2/rawGg0
>>61
ネット対応ならファミコンの方が先
ファミコントレードがあるからな

53: 名無しのゲーム ID:gMZ7XOvq0
原価割れの価格設定はやってはいけなかった。
ソフトはちゃんと強いものが揃っていた。
DVD機能に惑わされず、アーケードと共に地道にゲームを作れば良かったと思う。
そうすれば、アーケードとの連携等、色々アイデアで続けられたと思う。

67: 名無しのゲーム ID:cYbuuQoG0
>>53
天下取れなくても、セガのアケタイトルがNAOMI互換で早く高いクオリティで遊べるってだけでも存在価値はあったね。

社運も宣伝費もかけてこうなっちまったもんはもう仕方ない。

55: 名無しのゲーム ID:ZjQgo7C60
敵にDVD搭載ハードを出させなければ良かった
それにはサターンの時に勝つことが必須
そうすればあちらは
DVD普及にゲーム機を頼ることもなくなる

79: 名無しのゲーム ID:satXb9Ax0
CDが多層になっただけのGD-ROMじゃなくて4GB強フルにDVDで使えるドリキャスだったらワンチャンあったかな
まあとりあえずソニーじゃないからDVDは不可能だったんだけど

94: 名無しのゲーム ID:iTsshVEla
あの時期にあのpsから新しいハード! DVDも再生できる! は強すぎたからなぁ

99: 名無しのゲーム ID:5fzWjQTi0
たぶん2000回の未来があっても1度たりとも成功せん
ソフト、ハード、DVD再生機能、ファーストの力どこみてもPS2に勝てる要素がない
クッタリに惑わされようがまいがあまり関係ない
あの時期のDVD再生機能はあまりに強かった

77: 名無しのゲーム ID:S9cR4+fV0
失敗した要因はいくらでも思い付くが
どうすれば成功したかとなるとなかなか難しい

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596196590/



うまさん
と思う馬さんだった

DVD再生機がバカ高かった時期にPS4が発売されたから、ゲームしない大人も買ってたウマもんね
ボク自身は、発売するまでPS2のグラフィックが綺麗というのは嘘だと思ってたウマ



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